top of page

De la ciencia ficción al Ciberpunk

Abraham Aviña
18 nov 2015
3 min de lectura

Tradicionalmente, el género literario de ciencia ficción creaba mundos donde la tecnología elevaba a las sociedades humanas a un nivel superior de conciencia, es decir, la tecnología se desarrollaba a la par con los valores humanos y ayudaba a crear un mundo mejor. Y es que ese era el ideal que imaginaban los autores de este género en la década de los sesenta, que la tecnología y la ciencia emergerían y salvarían al mundo de la desigualdad, del hambre, de las guerras, de los malos gobiernos y que ayudarían al ser humano a salvarse de sí mismo. Fue a inicios de los años 80 cuando se empezó a revelar hacia dónde se dirigiría la tecnología y la sociedad en las décadas siguientes, y fue entonces cuando autores como William Gibson y Bruce Sterling comenzaron a crear una nueva literatura de ciencia ficción que más tarde sería conocida como ciberpunk.


Si bien en las obras de ciencia ficción no todo era paz y felicidad, las historias retrataban escenarios fantásticos donde las maravillas de la ciencia y la tecnología eran usadas por héroes para luchar contra el mal. En el cine tenemos ejemplos como El día de la Independencia (1996), que es una adaptación de la novela La Guerra de los mundos, escrita por Herbert George Wells en 1898, o Star Wars (1977-2005). Estas historias tienen en común que presentan a una sociedad donde los “buenos” son los que tienen los valores humanos más elevados, se unen y vencen al mal, cuyos representantes reflejan lo peor de la humanidad.

Fue a principios de la década de los ochenta cuando se vislumbró lo que sería Internet en el futuro, y cuando algunos escritores comenzaron a imaginar posibles futuros donde los valores y la equidad social no avanzaban a la par de la tecnología. Es en este marco donde nace el ciberpunk.


¿Qué es el ciberpunk?

El concepto es en sí la combinación de dos palabras, cibernética, que se usa para definir la relación entre los humanos y los sistemas computacionales, y punk, concepto que se refiere a una ruptura de los valores clásicos de la sociedad. Un ejemplo cercano en el cine es la película Terminator (1984), en la que hombres y máquinas se enfrascan en una guerra por la que casi desaparece la humanidad. En esta película, el héroe no es alguien que representa los valores máximos de la sociedad, sino todo lo contrario, es alguien que vive de transgredir las reglas.

En la literatura ciberpunk, el escenario suele ser una sociedad en decadencia dominada por grandes corporaciones que son las “dueñas” y gobernantes del mundo y la alta tecnología, y donde los protagonistas suelen ser personas surgidas de las clases más bajas, que se las ingenian para utilizar la tecnología como un medio para romper las reglas sociales y de esa forma sobrevivir en un mundo oscuro y sin porvenir. Algunos ejemplos en el cine son Blade Runner (1982), Nirvana (1997), Yo Robot (2004) y Los sustitutos (2009).


Otro escenario clásico de la literatura ciberpunk es un futuro cercano en el que el mundo tal y como lo conocemos ha sido destruido, y donde los pocos sobrevivientes se enfrentan a las máquinas, o contra sí mismos para lograr sobrevivir, rescatando de las ruinas elementos que alguna vez formaron parte de una tecnología avanzada. En estas historias, la humanidad no resulta victoriosa, vive en eterna lucha ya no para alcanzar la felicidad, sino para sobrevivir en un mundo donde los valores son cosa del pasado. Algunos ejemplos en el cine son Terminator (1984-2009), 12 Monos (1995) y Dark City (1998).


¿Se transformó la ciencia ficción en ciberpunk?

Actualmente mucha de la literatura de ciencia ficción toma elementos ciberpunks, y esto se ve reflejado en el cine. No es de extrañar que al final de la saga The Matrix (1999-2003), el héroe, Neo, logre “salvar” a la humanidad, aunque en realidad no se sabe cuál será el futuro de las millones de personas que viven en un sueño eterno alimentando a las máquinas.

 
 
 

Comentarios


bottom of page